柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑树了。……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

波尔塔兰理论(Theory of Poltaran)

indienova.com/steam/game/1737640

事件在主人公丹尼尔小家乡展开,他过着平静而有节制生活,直到早上电话响起……从那一起,他生活发生了变化……现在她专注于收集可以拯救我们银河系免于毁灭的石头。……在我们游戏中,来自实验室怪物多次攻击、寻找石头和快速刺激动作等着你

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

星辰石阵(Star Stone Splash)

indienova.com/steam/game/2640360

游戏中玩家会面对一个不停产生符文石头的格子棋盘,通过点击空白格子区域消除十字线上能接触到相同类型石头……注意,每次点击也会产生新的石头,新产生石头并不视为障碍物,不影响消除时候连线。……游戏中每得到一定的分数后,游戏难度都会升级,产生新石头的速度会越来越快

星辰石阵(Star Stone Splash)

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游戏中玩家会面对一个不停产生符文石头的格子棋盘,通过点击空白格子区域消除十字线上能接触到相同类型石头……注意,每次点击也会产生新的石头,新产生石头并不视为障碍物,不影响消除时候连线。……游戏中每得到一定的分数后,游戏难度都会升级,产生新石头的速度会越来越快

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

波尔塔兰理论(Theory of Poltaran)

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事件在主人公丹尼尔小家乡展开,他过着平静而有节制生活,直到早上电话响起……从那一起,他生活发生了变化……现在她专注于收集可以拯救我们银河系免于毁灭的石头。……在我们游戏中,来自实验室怪物多次攻击、寻找石头和快速刺激动作等着你

大脑爆破者(The Brain Blasters)

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所需的石头是通过收集屏幕中间的石头获得——它们会以一定的间隔被吐出来。……游戏会告诉玩家放置的石头是否正确。……有些石头应该避免使用,因为它们不符合图案要求,而其他的石头在使用时则有好处,例如删除不小心放置的石头

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

版本:Early Access


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